自從Kinect體感外設推出後,一直成為黑客所關注的焦點。一家名為Adafruit Industries的美國公司去向全世界號召個人或團隊開發開源的Kinect驅動,並懸賞2000美元,希望能將該設備運用至PC等其他硬件平台上。在消息公佈後,很快就有黑客放出了Kinect的開源驅動。而後,Kinect被各路高人們成功運用到Windows系統、MAC機甚至小型機器人,而觸摸投影、動態3D建模等各種非遊戲功能也得到了實現。不過,微軟近日站出來表示「Kinect並為遭到任何破解」。

  微軟XBOX項目主管Alex Kipman近日對媒體公開表示:「Kinect其實並未遭到任何破解。開發者能夠開發Kinect驅動是因為我們故意保留了設備接口的數據開放,讓電腦可以通過開源驅動獲取Kinect的數據。在我們看來,修改設備傳感器,在XBOX360遊戲應用上作弊才是不可容忍的破解行為。目前僅僅出現了Kinect驅動,對於其硬軟件沒有產生任何實際影響。不過,我們依然建議用戶對應使用XBOX360,才能得到最佳的Kinect體驗。」

  微軟曾表示:「不允許任何人修改自己的產品。」不過從現在的這番發言來看,他們對於Kinect開源驅動採取了默許的態度,這是否會意味著將來更多非遊戲的Kinect相關應用的出現呢。

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